概要: Java版Minecraftでピグリントラップを効率的に作る方法を解説します。ピストンやトライデントを活用し、大量の金インゴットやネザライトスクラップを手に入れましょう。
Java版マイクラでピグリントラップが熱い!
ピグリントラップの魅力と基本概念
Java版マインクラフトの世界では、ネザーに生息する「ピグリン」や「ゾンビピグリン」をターゲットにした自動化トラップが、今、非常に注目を集めています。
このピグリントラップは、金インゴットをはじめとする貴重なアイテムを効率的かつ半自動で収集できる、まさに夢のような装置なのです。
特にJava版では、ゾンビピグリンがネザーゲートを通過する際に特定のアイテムをドロップするという独自の仕様を最大限に活用しています。
このトラップの最大の魅力は、その経済的なメリットにあります。金インゴットは、様々なクラフトレシピに利用されるだけでなく、ネザーの住人であるピグリンとの物々交換にも欠かせない通貨のような役割を果たします。
大量の金インゴットを自動で手に入れることができれば、金リンゴの製造、エンチャント付き金製防具のクラフト、さらには他の自動化施設の燃料源としても活用範囲が広がります。
トラップの基本的な仕組みは、ピグリン(またはゾンビピグリン)を特定の場所に誘導し、効率的に処理することで、そのドロップアイテムをホッパーなどを介して自動で回収するというものです。
これにより、プレイヤーは危険なネザーでの直接的な戦闘を最小限に抑えつつ、安定した資源供給ラインを確保することができます。
初心者の方からベテランまで、あらゆるプレイヤーにとって、冒険をより豊かに、そして便利にするための強力な味方となるでしょう。
一度構築してしまえば、あとは基本的に放置で良いため、他の作業に時間を割くことも可能になります。
この自動化による恩恵は計り知れず、ネザーでの冒険の質を大きく向上させること間違いなしです。(参考情報より)
トライデント活用の重要性とその進化
ピグリントラップの効率を飛躍的に高める上で、トライデントはもはや欠かせない存在となっています。
特に「ピストントライデント(通称:ピストラ)」という仕組みは、その名の通りピストンを使ってトライデントを繰り返しMobに当てることで、安定したダメージを与え続ける画期的な装置です。
このシステムにより、プレイヤーが直接手を下さなくてもピグリンを効率的に処理し、経験値やアイテムのドロップを確保できるのです。
トライデント自体の基本性能を見てみましょう。近接攻撃力は9、投擲攻撃力は8と強力で、攻撃速度も1.1と速いです(Java版)。
しかし、その入手方法は少々特殊で、トライデントを持った状態でスポーンした「ドラウンド」という水生モンスターからのみ、低確率でドロップします。
ゾンビを水に沈めてドラウンドに変化させたり、ドラウンドが投げたトライデントを回収することはできないため、その希少性がうかがえます。
この希少なアイテムをトラップの中核に据えることで、他のMob処理方法にはない効率性を実現しています。(参考情報より)
さらに、トライデントには「忠誠」「串刺し」「激流」「召雷」といった強力なエンチャントを付与することができますが、「激流」と「召雷」または「激流」と「忠誠」は同時に付与できないという制約があります。
ピストントライデントでは主に「忠誠」エンチャントが活用されますが、ドロップ増加などのエンチャントと組み合わせることで、得られるアイテムの量をさらに増やすことが可能です。
このようなトライデントの特性を理解し、適切に活用することが、最新のピグリントラップを構築する上での鍵となります。
バージョン1.21のプレリリースでは、トライデントのレア度が「エピック」になるなどの変更が予定されており、その位置づけは今後も注目されます。(参考情報より)
最新アップデートがもたらす変化と対策
マインクラフトの世界は常に進化しており、ピグリンの挙動やトライデントの仕様も例外ではありません。
これらのアップデートは、既存のピグリントラップの設計に影響を与える可能性があるため、常に最新情報を把握し、トラップを適応させていく必要があります。
特に、バージョン1.16.2のアップデートでは、ネザーの新たな脅威である「ピグリンブルート」が追加されただけでなく、ピグリンが敵対する条件にも変更が加えられました。
具体的には、プレイヤーがトロッコのチェストを開けたり壊したりすると、近くのピグリンが敵対するようになりました。
これは、従来のトラップでアイテム回収のためにチェスト付きトロッコを使用していた場合、ピグリンが敵対してトラップが機能不全に陥るリスクがあることを意味します。
この変更に対応するためには、アイテム回収システムをチェスト付きトロッコではなく、ホッパーとチェストの組み合わせにするか、ピグリンがプレイヤーを感知しないような隔離された回収エリアを設けるなどの工夫が求められます。
さらに、バージョン1.21のアップデートでは、トライデントのレア度が「エピック」になるなどの修正が予定されています(プレリリース2時点)。
これは直接的にピグリントラップのメカニズムを変更するものではありませんが、トライデントの入手難易度や、エンチャントの適用、さらには修理コストなどに間接的な影響を与える可能性があります。
常にゲームの最新情報にアンテナを張り、変化に合わせてトラップの設計や運用方法を柔軟に見直すことが、持続可能な高効率トラップを維持する上で非常に重要です。
これらの情報を参考に、ご自身のプレイスタイルや環境に合ったピグリントラップの構築を目指しましょう。(参考情報より)
ピストントラップの基本と応用
ピストントライデントのメカニズム詳解
ピストントライデント、通称ピストラは、そのシンプルながらも強力なメカニズムでピグリン処理の効率を格段に向上させます。
この装置の核心は、ピストンが動くことでトライデントをMobに繰り返し当て、ダメージを与えるという点にあります。
しかし、ただダメージを与えるだけでなく、そのダメージ判定の仕組みに重要な秘密が隠されています。
ピストントライデントでMobを倒した場合、驚くべきことに、そのMobを「トライデントを刺したプレイヤーが倒した」とゲームが認識します。
これは、通常の自動処理装置では得られない、大きなアドバンテージとなります。
具体的には、プレイヤーは処理されたピグリンから経験値オーブを獲得できるだけでなく、トライデントに付与されたドロップ増加エンチャントの効果を最大限に享受できるのです。
これにより、金インゴットなどのアイテムドロップ率が大幅に向上し、より多くの資源を手に入れることが可能になります。
ただし、この「プレイヤーが倒した判定」には一つ注意点があります。
特にマルチプレイ環境の場合、トライデントを投げたプレイヤーが近くにいないと、経験値やドロップ増加の効果が得られない場合があるため、トラップの稼働時にはプレイヤーが一定の範囲内に留まるか、協力して運用するなどの工夫が必要です。(参考情報より)
このメカニズムを理解し、適切に活用することで、ピストントライデントは単なるMob処理装置以上の価値を持つ、経験値・資源両得の強力なツールとなります。
ピストンがトライデントを押し出すことで、Mobが連続してダメージを受け続ける状態を作り出します。
この連続攻撃により、高いHPを持つピグリンも迅速に処理され、トラップの処理能力が維持されるわけです。
トラップ構造のバリエーションと選び方
ピストントライデントを用いたピグリントラップには、プレイヤーの目的や利用可能な資源、そして設置する場所の状況に応じて様々な構造のバリエーションが存在します。
代表的なものとしては、2×2、3×3、1マス、2×5といったサイズのトラップがあり、それぞれに異なる特徴とメリットがあります。
これらの多様な選択肢の中から、自分のプレイスタイルに最適なトラップを選ぶことが、効率的なピグリン処理の第一歩となります。
例えば、2×2のピストラは、その名の通り2×2の狭いスペースで構築できるため、低コストで作成できるのが大きな魅力です。
ホッパーも2つで済むため、鉄資源の節約にも繋がり、特にマインクラフトを始めたばかりの初心者プレイヤーには非常におすすめできる構造と言えるでしょう。
コンパクトながらも十分な処理能力を発揮し、初期の金インゴット収集に大いに貢献してくれます。
一方、3×3や2×5といったより大きなサイズのトラップは、一度に処理できるピグリンの数を増やし、全体の効率を向上させることができます。
これらの大規模なトラップは、より多くのピストンやレッドストーン、ホッパーが必要になりますが、その分、安定して大量の金インゴットや経験値を生産できるため、資源に余裕のあるプレイヤーや、より高い効率を求めるプレイヤーに適しています。
また、1マス処理型のトラップは、特定の状況下で非常に高い効率を発揮しますが、精密な設計と調整が求められる場合があります。
各トラップ構造のメリットとデメリットを比較検討し、自分のワールドの状況や目指す効率に合わせて最適なものを選びましょう。(参考情報より)
効率的なピグリンスポーンの秘訣
ピグリントラップの性能を最大限に引き出すためには、いかに多くのピグリンをトラップにスポーンさせ、誘導するかが鍵となります。
ただトラップを作るだけでなく、その設置場所や環境を最適化することで、スポーン効率を飛躍的に向上させることが可能です。
効率的なピグリンスポーンを実現するための主な秘訣は、ネザーゲートの活用と、チャンク管理にあります。
まず、最も基本的な効率化策の一つは、ネザーゲートの数を増やすことです。
Java版では、ゾンビピグリンがネザーゲートを通過する際にアイテムをドロップするという仕様を利用するため、トラップ内に複数のネザーゲートを設置し、そこからピグリンがスポーンして落ちてくるように設計するのが一般的です。
ゲートの数が増えれば増えるほど、ピグリンのスポーン機会も増えるため、処理効率の向上に直結します。
次に重要なのが、トラップの設置場所とチャンクの管理です。
ネザーでのMobスポーンは、特定のチャンクの明るさや、プレイヤーからの距離によって大きく左右されます。
トラップを設置するチャンクを適切に選択し、トラップ以外の場所にMobがスポーンしないように周囲を湧き潰しすることで、ピグリンがトラップ内に集中してスポーンする環境を作り出すことができます。
特に、ネザーの地獄のような環境では、他のMobのスポーンを抑制することが非常に重要です。
また、スポーンチャンクとは別に、プレイヤーが長時間滞在する場所の近くにトラップを設置することも、効率を維持する上で有効です。
これらの工夫を凝らすことで、ピグリントラップは安定して大量の金インゴットや経験値を供給する、強力な自動施設へと変貌します。(参考情報より)
トライデントを使ったピグリントラップのコツ
トライデントの選び方とエンチャント活用術
ピグリントラップの中核を成すトライデントは、その入手からエンチャントまで、細やかな配慮が求められるアイテムです。
まず、トライデントの入手方法ですが、これはトライデントを持った状態でスポーンした「ドラウンド」というモンスターからのドロップでしか手に入りません。
ゾンビがドラウンドに変化しても、トライデントを落とすことはないため、根気強くドラウンド狩りをする必要があります。ドロップ確率は元々低いですが、ドロップ増加エンチャントを付与した剣を使用することで、効率を上げることが可能です。(参考情報より)
入手したトライデントには、様々なエンチャントを付与できますが、ピグリントラップで特に有効なのは「忠誠」と「ドロップ増加」です。
忠誠エンチャントは、投げたトライデントが自動で手元に戻ってくるようになるため、ピストントラップで使い回すのに必須となります。
また、トライデント自体にドロップ増加エンチャントを付与することで、倒したピグリンからの金インゴットやその他のアイテムのドロップ率をさらに高めることができます。これは、より効率的な金資源の収集に直結します。
他にも「串刺し(水生特攻)」、「激流」、「召雷(チャネリング)」といったエンチャントがありますが、ピグリントラップでは直接的なメリットは少ないです。
特に、「激流」と「召雷」または「激流」と「忠誠」は同時に付与できないため、忠誠エンチャントを優先する際には注意が必要です。
最適なトライデントを選ぶことは、トラップ全体の効率に大きく影響するため、エンチャントの選択は慎重に行いましょう。
金床でエンチャント本と組み合わせることで、理想のトライデントを作り上げることができます。(参考情報より)
ピストン配置と回路の最適化
ピストントライデントの肝は、ピストンの正確な配置と、それを駆動させるレッドストーン回路の最適化にあります。
ピストンがトライデントを押し出す位置は、ピグリンに確実にダメージを与えるために非常に重要です。
通常、ピグリンが処理層に集まる中央の1マスや2×2マスに対して、複数のピストンがトライデントを押し出すように配置されます。
ピストンを効率的に作動させるためには、安定したレッドストーンクロック回路が不可欠です。
クロック回路は、ピストンが一定の間隔で伸縮を繰り返すようにするためのものです。
一般的には、レッドストーンリピーターを組み合わせたシンプルな回路や、オブザーバーを利用した高速クロック回路などが用いられます。
重要なのは、ピグリンの処理速度と、トライデントの耐久値の消耗ペースのバランスを考慮した作動間隔を見つけることです。
速すぎると耐久値の消耗が激しくなり、遅すぎると処理効率が落ちてしまいます。
トラップの規模や構造によって、必要なピストンや回路の数、配置は異なります。
例えば、2×2のトラップであれば、四方の壁から中心に向けてピストンを配置し、それぞれにトライデントを設置するのが一般的です。
より大規模なトラップでは、処理層を複数設けたり、ピストンを縦方向に配置して多段処理を行うことも可能です。
レッドストーン信号の遅延や減衰も考慮し、全てのアクティブなピストンが同時に、または最適なタイミングで動作するように設計することで、最大の効率と安定性を実現できます。
テストプレイを繰り返し、最適なピストン配置と回路を見つけ出すことが、成功への鍵となります。
トライデントの補充と耐久値管理
ピストントライデントの継続的な稼働には、トライデント自体の耐久値管理が非常に重要です。
Java版のトライデントの耐久値は250と設定されており、使用するたびに徐々に減少していきます。
耐久値がゼロになると、トライデントは壊れてしまい、新しいものを入手しなければなりません。(参考情報より)
希少なアイテムであるトライデントを安定して供給し続けるためにも、耐久値の管理は必須のタスクとなります。
耐久値を回復させる最も一般的な方法は、修繕(Mending)エンチャントを付与することです。
修繕が付与されたトライデントは、プレイヤーが経験値オーブを拾うたびに耐久値が回復します。
ピグリントラップは、ピグリンを倒すことで大量の経験値オーブを生成するため、修繕付きのトライデントを使用すれば、事実上無限に使い続けることが可能になります。
そのため、ピストントライデントには、忠誠エンチャントと合わせて修繕エンチャントを付与することが強く推奨されます。
もし修繕エンチャントが付与できない、あるいは一時的に耐久値が低下してしまった場合は、金床を使用して同じトライデントやエンチャント本と組み合わせて修理することも可能です。
しかし、金床での修理にはコストがかかるため、長期的な運用を考えるのであれば、修繕エンチャントの活用が最も経済的で効率的な方法と言えるでしょう。
定期的にトラップが生成する経験値オーブを回収し、トライデントの耐久値を常に満タンに近い状態に保つことで、安定した高効率のピグリン処理を維持することができます。
また、万が一に備えて予備のトライデントを用意しておくことも、賢明な対策です。
ピグリントラップの注意点と改善策
敵対行動への対策と安全な設計
ピグリントラップを設計する上で、最も重要な注意点の一つが、ピグリンの敵対行動への対策です。
バージョン1.16.2のアップデート以降、ピグリンはプレイヤーがトロッコのチェストを開けたり壊したりすると敵対するようになりました。(参考情報より)
これは、トラップのアイテム回収部分にチェスト付きトロッコを利用している場合、プレイヤーが回収作業を行う際にピグリンが敵対し、トラップが破壊されたり、プレイヤーが攻撃されたりするリスクがあることを意味します。
この問題への改善策として、いくつかの方法が考えられます。
まず、最も確実なのは、アイテム回収システムにチェスト付きトロッコを使用しないことです。
代わりに、ホッパーと通常のチェストを組み合わせた回収システムを構築すれば、ピグリンが敵対する心配はありません。
ホッパーが直接アイテムをチェストに送り込むため、プレイヤーはピグリンの感知範囲外から安全にアイテムを取り出すことができます。
もしチェスト付きトロッコを使用したい場合は、ピグリンがプレイヤーを直接視認できないように、回収エリアをガラスブロックなどで完全に隔離する設計にする必要があります。
また、ピグリンが敵対する条件は、プレイヤーが金装備を身につけていなかったり、金インゴットを投げ渡さない場合にも発生します。
そのため、トラップのメンテナンスや修理を行う際は、必ず全身に金装備を着用し、不必要な敵対を避けるようにしましょう。
安全な設計は、トラップの長期的な安定稼働に直結します。
マルチプレイ環境での注意点
Java版マインクラフトのマルチプレイ環境においてピグリントラップを運用する場合、シングルプレイにはないいくつかの特別な注意点があります。
特に重要なのが、ピストントライデントのメカニズムにおける「プレイヤーが倒した判定」の条件です。
参考情報にもある通り、「トライデントを投げたプレイヤーが近くにいないと、経験値やドロップ増加の効果が得られない場合がある」という点には細心の注意が必要です。(参考情報より)
これは、複数のプレイヤーが共同でトラップを利用する際に問題となる可能性があります。
例えば、トラップを設置したプレイヤーがログオフしたり、トラップから遠く離れて活動している場合、別のプレイヤーがトラップの近くにいても、ピグリンが倒された際に経験値やドロップ増加の効果が正しく適用されないことがあります。
結果として、トラップの効率が大幅に低下してしまう恐れがあるのです。
この問題への改善策としては、まず、トラップを主に利用するプレイヤーが常に近くにいるようにするか、複数のプレイヤーが交代でトラップの監視役を務めるなどの運用ルールを設けることが考えられます。
また、サーバー環境によっては、チャンクローダーを導入することで、プレイヤーが離れていてもトラップが活動状態を維持できるようになりますが、これにはサーバーの負荷や特定のMOD導入の検討が必要となります。
マルチプレイでピグリントラップを構築する際は、これらの特性を理解し、事前にプレイヤー間で役割分担や運用方針を明確にしておくことが、トラブルを避け、効率を最大化するための鍵となります。
トラップのメンテナンスとトラブルシューティング
どんなに完璧に設計されたピグリントラップも、長期的に運用していれば何らかのトラブルが発生する可能性があります。
効率的な稼働を維持するためには、定期的なメンテナンスと、問題が発生した際の適切なトラブルシューティングが不可欠です。
よくあるトラブルとしては、アイテム回収用のホッパーの詰まりや、レッドストーン回路の不具合、そしてピグリンのスポーン効率の低下などが挙げられます。
ホッパーの詰まりは、回収されるアイテムが多すぎてチェストが満杯になったり、ホッパー自体に異物が詰まったりすることで発生します。
これを防ぐためには、定期的にチェストの中身を整理するか、より大容量の貯蔵システムを構築する必要があります。
レッドストーン回路の不具合は、配線の破損、リピーターの遅延設定ミス、電源供給の不足などが原因で起こります。
回路が正しく機能しているか、定期的にチェックし、必要に応じて修理や再調整を行いましょう。
スポーン効率の低下は、周囲の湧き潰しが不十分であったり、トラップ外のMobキャップに達している場合によく発生します。
特にネザーでは、ガストやマグマキューブなど、多くのMobがスポーンするため、トラップ周辺を徹底的に湧き潰しし、不要なMobのスポーンを抑制することが重要です。
また、トラップの構造自体に問題がないか、ピストンが正常に動作しているか、トライデントが正しく配置されているかなども確認が必要です。
これらの問題を早期に発見し、適切に対処することで、ピグリントラップは常に最高の効率を維持し、安定した資源供給源として機能し続けるでしょう。
ピグリントラップで手に入るアイテム活用法
金インゴットの大量入手とその使い道
ピグリントラップを構築する最大の理由の一つは、何と言っても金インゴットの大量入手です。
ピグリンは金塊(ゴールドナゲット)や金の剣をドロップすることが多く、これらを製錬したりクラフトしたりすることで、金インゴットへと変換できます。
高効率のトラップであれば、わずかな時間で大量の金インゴットを安定して供給してくれるため、今まで手が出しにくかった金のアイテムも気軽に使えるようになります。
手に入れた金インゴットは、マインクラフトの世界で非常に多岐にわたる使い道があります。
- 金ブロック: 大量の金インゴットがあれば、装飾用の金ブロックを惜しみなく作ることができます。豪華な建築物や、特別な部屋の装飾に最適です。
- 金リンゴ・強化金ニンジン: 回復効果やステータス強化効果の高いアイテムとして、冒険やボス戦で大いに役立ちます。特に強化金ニンジンは村人との取引でも使われます。
- 金製ツール・防具: 耐久値は低いものの、エンチャントとの相性が良く、修繕と組み合わせれば強力な装備になります。また、金製ツールは金鉱石の採掘速度が非常に速いです。
- 金床: 金インゴットは金床の材料にもなります。金床は装備の修理やエンチャントの合成に不可欠な施設であり、金インゴットを大量に確保することで、金床の耐久値も気にせず使えるようになります。
- ピグリンとの物々交換: ネザーのピグリンに金インゴット(または金塊)を投げ渡すことで、様々なアイテムと交換してくれます。これはトラップで得た金を再度活用し、他の資源を獲得する効率的な方法です。
このように、金インゴットは単なる資源としてだけでなく、冒険の幅を広げ、拠点生活を豊かにするための基盤となるのです。
ピグリントラップは、あなたのマインクラフトライフを一変させる可能性を秘めています。
経験値オーブとその他のドロップアイテム
ピグリントラップのメリットは金インゴットの大量入手だけにとどまりません。
ピストントライデントでピグリンを処理することで、経験値オーブも大量に獲得できます。
この経験値は、プレイヤーのレベルアップだけでなく、エンチャントテーブルでのエンチャント付与や、金床での装備修理、さらには「修繕」エンチャントの付いたツールや防具の耐久値回復にも不可欠です。
自動で経験値を稼げるトラップは、プレイヤーの時間を大幅に節約し、より高度な装備を維持する手助けとなります。
金インゴット以外にも、ピグリンからはいくつかのアイテムがドロップします。
主なドロップアイテムは以下の通りです。
| アイテム名 | 主な使い道 |
|---|---|
| 金塊(ゴールドナゲット) | 金インゴット9個で1金塊。金インゴットのクラフト材料。ピグリンとの物々交換。 |
| 腐った肉(Rotten Flesh) | 食料源として緊急時に。村人との取引(聖職者)。犬(オオカミ)の餌。 |
| 金の剣(Golden Sword) | 製錬して金塊に。金床で修繕の材料に。低確率でエンチャント付きがドロップすることも。 |
これらのアイテムも、それぞれに活用法があります。腐った肉は緊急時の食料になりますし、金の剣は製錬することで金塊に戻し、金インゴットに再利用できます。
ドロップ増加エンチャントの効果により、これらのアイテムの入手量も増えるため、副産物として得られるアイテムも非常に有用です。
特に経験値は、ゲームのあらゆる段階で必要となるため、自動で供給されることの恩恵は計り知れません。
トラップの拡張とさらなる効率化
基本的なピグリントラップが完成し、安定した金インゴットと経験値の供給が得られるようになったら、次はその拡張とさらなる効率化を検討してみましょう。
効率化の余地は常に存在し、工夫次第でトラップの性能を限界まで引き上げることができます。
まず、アイテムの貯蔵システムを自動化・大容量化することが挙げられます。
ホッパーとチェストを大量に連結させ、さらに自動仕分け機を導入することで、回収された金インゴットやその他のアイテムを効率よく分類・貯蔵できるようになります。
経験値の回収に関しても、より効率的な方法を導入できます。
例えば、プレイヤーがトラップの中心部に直接アクセスできるような構造を設け、経験値オーブを確実に回収できるような仕組みを構築する。
あるいは、プレイヤーがAFK(Away From Keyboard)状態でも経験値が得られるように、特定の場所にプレイヤーを固定し、トラップを稼働させ続ける設計も有効です。
これにより、金インゴットだけでなく、経験値も半自動で「稼げる」状態を作り出せます。
さらに、ピグリントラップで得た金インゴットを燃料として活用し、他の自動化設備と連携させることも可能です。
例えば、金インゴットを燃料とする自動製錬所を建設し、他の鉱石を自動で製錬するシステムを構築する。
また、ピグリンとの物々交換を自動化する装置と組み合わせることで、さらに多くの種類のアイテムを効率的に入手できる大規模な自動施設へと発展させることも夢ではありません。
常に新しいアイデアを取り入れ、トラップをアップデートしていくことで、マインクラフトの世界での生活はより快適で豊かなものになるでしょう。(参考情報より)
まとめ
よくある質問
Q: Java版マイクラでピグリントラップを作るメリットは何ですか?
A: 金インゴットやネザライトスクラップといった貴重なアイテムを効率的に収集できるため、装備の強化や建築に役立ちます。
Q: ピストントラップはピグリントにどう作用しますか?
A: ピストンでピグリントを押し出すことで、安全な場所へ誘導したり、ダメージを与えたりすることができます。
Q: トライデントはピグリントトラップでどのように使えますか?
A: トライデントを投げつけることで、遠距離からピグリントを攻撃し、誘導やダメージを与えるのに役立ちます。
Q: ピグリントラップを作る上で注意すべき点はありますか?
A: ピグリントの攻撃性や、ネザーの環境(溶岩、落下ダメージなど)に注意が必要です。また、トラップの構造が複雑になりすぎないようにしましょう。
Q: ピグリントラップで手に入れたアイテムで他に何ができますか?
A: 金インゴットは村人との取引や装備の作成に、ネザライトスクラップはネザライト装備の強化に不可欠です。